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El destino final: The ultimate doom
The ultimate doom es un videojuego de disparos en primera persona lanzado en 1995 como una expansión del clásico Doom. El juego incluye los tres episodios originales de Doom más un cuarto episodio adicional llamado Thy Flesh Consumed, que ofrece nuevos niveles, enemigos y armas.
El juego se ambienta en un futuro distópico donde una corporación llamada UAC ha abierto portales a las dimensiones infernales en las lunas de Marte, Phobos y Deimos. El jugador asume el papel de un marine espacial que debe luchar contra hordas de demonios y zombis para escapar de las bases infestadas y llegar al portal que lo llevará al infierno.
The ultimate doom es considerado uno de los juegos más influyentes e innovadores del género de disparos en primera persona, por su acción frenética, su atmósfera oscura y su banda sonora inspirada en el heavy metal. El juego también fue pionero en el uso de gráficos 3D, efectos de sonido realistas y multijugador en lÃnea.
El juego ha recibido numerosas reediciones y adaptaciones para diferentes plataformas, asà como secuelas y remakes. The ultimate doom sigue siendo un referente para los aficionados al género y un desafÃo para los jugadores más exigentes.
El cuarto episodio de The ultimate doom, Thy Flesh Consumed, se sitúa después de que el marine espacial haya derrotado al jefe final del infierno, el Spider Mastermind. Sin embargo, al regresar a la Tierra, descubre que el planeta también ha sido invadido por las fuerzas demonÃacas. El marine debe enfrentarse a nuevos y más poderosos enemigos, como los Arch-Viles, los Pain Elementals y los Mancubus, en escenarios que recrean ciudades y edificios destruidos por la invasión.
El episodio aumenta la dificultad del juego y requiere de más habilidad y estrategia por parte del jugador. Los niveles son más largos y complejos, con más trampas, secretos y enemigos. El episodio también introduce nuevos elementos gráficos y sonoros, como texturas más detalladas, efectos de iluminación y música más variada.
Thy Flesh Consumed fue el último episodio oficial de Doom desarrollado por id Software, la compañÃa creadora del juego. El episodio fue diseñado por John Romero, uno de los fundadores de id Software y co-creador de Doom. Romero se inspiró en su propia experiencia jugando a Doom y quiso crear un episodio que fuera un reto para los jugadores más expertos.
The ultimate doom fue un éxito comercial y de crÃtica, vendiendo más de 2 millones de copias y recibiendo elogios por su jugabilidad, su gráfica y su sonido. El juego también tuvo un gran impacto cultural, generando una gran comunidad de fans y modders que crearon sus propios niveles, armas y enemigos para el juego. El juego también fue objeto de controversia por su violencia, su temática satánica y su supuesta influencia en algunos casos de tiroteos masivos.
The ultimate doom fue seguido por Doom II: Hell on Earth, lanzado en 1994, que continuaba la historia del marine espacial en su lucha contra los demonios en la Tierra. El juego incluÃa nuevos niveles, armas y enemigos, asà como un modo multijugador mejorado. Doom II fue aún más exitoso que su predecesor, vendiendo más de 3 millones de copias y consolidando a Doom como una de las franquicias más populares e influyentes de la historia de los videojuegos.
La saga Doom ha continuado con varias secuelas, remakes y spin-offs, como Doom 3 (2004), Doom (2016) y Doom Eternal (2020), que han actualizado el juego con gráficos más realistas, una narrativa más elaborada y nuevas mecánicas de juego. Sin embargo, el espÃritu original de Doom sigue vigente en estos juegos, que mantienen la esencia de la acción frenética, la atmósfera oscura y la banda sonora metalera que hicieron famoso al juego original. 51271b25bf